martes, 27 de mayo de 2008

Rechazan Sony, Microsoft y Nintendo acusaciones de Greenpeace




En la nota tecnologica de la semana, encontre en diversos blogs que greenpeace se dirigio a los corporativos de las empresas mas importantes de la industria de consolas de videojuegos, que cuyas consolas no cumplian con los estandares de utilizacion de materiales toxicos. Cada empresa se defendio


Según Greenpeace, las consolas de los citados fabricantes están manufacturados con materiales tóxicos como el PVC o el bromo y el berilio, elementos químicos que pueden afectar al desarrollo sexual y la memoria humanas.


A tales acusaciones, la empresa del desaparecido Akio Morita señaló que Sony Corp hace un buen uso de las sustancias químicas que se utilizan en sus productos, por lo que cumplen todas las normas ambientales, en especial su Playstation 3, pero que aún así, la empresa verá por reducir y reemplazar tales insumos.


En el caso de la firma afincada en Redmond, Microsoft informó vía un comunicado que su Xbox 360 cumple con los criterios y demás normas que buscan reducir el impacto ambiental de los electrónicos de consumo.


Por su parte, la corporación creadora del popular juego de video Mario Bros afirmó que Nintendo sólo comercializa en el mundo los productos que han aprobado las normas que cada país aplica en distintas áreas a las mercancias ofertadas en su territorio.




miércoles, 21 de mayo de 2008

Desarrollo de videojuegos: Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV, el desarrollo del juego comenzó en noviembre de 2004, tras completar GTA: San Andreas.

Los coches del juego, según Rockstar, tendrán tanto nivel de detalle que bien podrían protagonizar su propio juego de velocidad. La "alta definición" de GTA IV no solo se quedará en los gráficos, sino que Rockstar espera que ese concepto se pueda aplicar a otros aspectos del juego, como el sonido o el diseño de las misiones. Éstas serán más largas que en anteriores juegos, más variadas, y además no serán lineales, sino que dependiendo de cómo se desarrollen llevarán a diferentes resultados.El apartado tecnológico se ha visto limitado, según Rockstar, por la ausencia de disco duro de serie en Xbox 360, y por la relativa limitación de capacidad del DVD-9 de esta consola. Aspectos como la cantidad de peatones que habrá la mismo tiempo en la calle aún están por determinar, y dependen de la potencia de la consola. Para lidiar con las diferencias de programación de Xbox 360 y PlayStation 3, Rockstar North cuenta con la ayuda de Rockstar San Diego.En el juego habrá notables diferencias respecto a anteriores GTA, según Rockstar se ha cambiado casi todo, menos la idea de una ciudad libre donde realizar misiones.

Aparentemente, parece que la historia del juego será más realista, o cercana a la realidad, de lo visto en anteriores juegos. No aparecerán personajes de anteriores GTA porque, según Rockstar, la mayoría ya están muertos, y porque tampoco encajarían con el tipo de desarrollo que Rockstar quiere darle a la historia de GTA IV, que intentará ser más creible.

Fuente: http://www.vandal.net/noticia/25889/nuevos-detalles-de-grand-theft-auto-iv/

lunes, 12 de mayo de 2008

Que tal !!!!

Una nueva tecnología permite tener la información delante de los ojos. Se trata de una computadora portátil con un visor especial.

Desde hace unos años que se habla de las “wearable computers”, pequeñas computadoras portátiles que se ajustan a la cintura, se activan por voz o traen un teclado especial y vienen con una pequeña pantalla a la altura de los ojos. Sin embargo, hasta ahora no se había puesto en práctica su uso.

La empresa Microvision lanzó al mercado una nueva “computadora para vestir” que utiliza el sistema operativo Windows CE y está pensada para técnicos y mecánicos del servicio automotor, que pueden tener los datos y manuales necesarios para la reparación de un vehículo al tiempo que lo están reparando. Las primeras empresas en ponerlo en práctica fueron Honda y Volvo, que lo implementó en sus concesionarias.

Denominado Nomad Expert Technician System, el sistema, que cuesta unos 4 mil dólares, consiste en un CPU que se ajusta al cinturón y un visor (al mejor estilo Cyclops, de los X-Men o Geordi La Forge de Star Trek, The Next Generation) que proyecta pequeños lásers en la retina, permitiéndole a los usuarios ver en un primer plano imágenes en alta resolución con gráficos, mapas o información relacionada. La persona que utilice el dispositivo puede ver imágenes como si las viera en un monitor de 17 pulgadas.

El CPU es una computadora inalámbrica (802.11b) que cuenta con un sistema operativo Windows CE, un procesador Intel XScale a 400MHz, capaz de acceder a información al conectarse con otras computadoras o servidores remotos y navegar por Internet. El usuario maneja los datos a través de un touchpad y un keypad que vienen en el módulo montado en el cinturón.

De acuerdo a Microvision, los mecánicos gastan hasta un 40% menos de tiempo en lo que se refiere a trabajos en motor, lo que significa para Honda y Volvo un ahorro de dos mil dólares al mes por cada técnico que utiliza el sistema.

Vale aclarar que el dispositivo no afecta a los ojos. Al respecto, Microvison salió a explicar que la utilización de este sistema es perfectamente inocua debido a la mínima potencia que tiene el láser utilizado. "No sólo es de baja potencia" dijo Harry Goldstein, uno de los editores del IEEE Spectrum, el boletín del Institute of Electrical and Electronics Engineers "también no permanece concentrado en un lugar de la retina, sino que se mueve sobre ésta rápidamente", agregó. Futuras aplicaciones están siendo desarrolladas para cirujanos o militares en campaña, y también en teléfonos celulares y PDAs.

Fuente: http://www.pcdoctor.com.mx/Radio%20Formula/temas/NUEVAS%20NOTICIAS%20TECNOLOGICAS.htm